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Clikmag >> Forum >> La Click Création >>A quand MMF2?!

SkAtO
Posté le : 17/03/2005 à 04:33:46 - En haut - En bas - Répondre

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Es-ce que quelqu'un sais une date ou une anner pour MMF2?!
Cyb
Posté le : 17/03/2005 à 16:43:11 - En haut - En bas - Répondre

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relis le dossier click creation de la V2 ( http://clikmag.free.fr puis archives) je pense pas qu'on ai eu plus d'info depuis le temps.

Si j'ai un peu de temps justement poru me renseigner, je le ferai au cours de la semaine. voila voila :X

[Message édité le 17/03/2005 à 16:43:57]

Burnedsoul
Posté le : 17/03/2005 à 16:44:47 - En haut - En bas - Répondre

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Effectivement, MMF2 c'est comme HL², il a été souvent repoussé, annoncé, repoussé ... Pas de dernières nouvelles concernant le petit bijoux...
Burnedsoul
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Cyb
Posté le : 17/03/2005 à 16:47:41 - En haut - En bas - Répondre

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comme C la galere de trouver le dossier skato, suit ce lien direct : http://clikmag.free.fr/Dossiers/CC2004/CC2004-1.htm
SkAtO
Posté le : 17/03/2005 à 19:06:34 - En haut - En bas - Répondre

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Merci pour le lien.

- La béta du logiciel sera finie d'ici fin octobre environ, on ne sait pas encore si elle sera publique ou non. La version débuguée est prévue pour debut 2005, et plutôt que de dépasser cette date la clickteam supprimera si besoin est certains ajouts prévus.

Intéressant! Alors je continue d'attendre!
pc222
Posté le : 17/03/2005 à 21:48:31 - En haut - En bas - Répondre

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On y croit
Strike
Posté le : 18/03/2005 à 01:01:52 - En haut - En bas - Répondre

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Ca sert à quoi MMF 2 ?

TGF POWAAAA !


LOL
SkAtO
Posté le : 18/03/2005 à 04:27:45 - En haut - En bas - Répondre

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Alors TGF2... sa pourrait t'intéresser!
Burnedsoul
Posté le : 18/03/2005 à 12:03:40 - En haut - En bas - Répondre

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Dans mes bras Strike ! Tu reste nostalgique à TGF ?
Burnedsoul
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pc222
Posté le : 18/03/2005 à 18:08:49 - En haut - En bas - Répondre

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Le truc préhistorique avec l'interface tirée par les cheveux là?
Burnedsoul
Posté le : 18/03/2005 à 18:57:29 - En haut - En bas - Répondre

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J'ai posté une news sur le sujet qui vous donnera de maigres informations complémentaires
Burnedsoul
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Strike
Posté le : 18/03/2005 à 22:19:33 - En haut - En bas - Répondre

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Disons que le temps s'est subitement arrêté pour moi à la sortie de MMF, qui a annoncé ma longue dérive en dehors de la click.

Tout ça pour dire que TGF c'est bien, mais Blitz Basic 3D, c'est mieux.
pc222
Posté le : 19/03/2005 à 01:59:08 - En haut - En bas - Répondre

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En tout cas, l'interface de MMF, beaucoup de personnes crachent dessus en disant que c'est bizarre ou trop compliqué mais elle est quand même beaucoup plus pratique. Rien que le fait de passer d'un niveau à un autre en un click ça évite de devoir passer par 32 écrans pour arriver à l'éditeur de son choix...
Je pourrais dire la même chose de l'éditeur d'animations, ça à l'air compliqué mais en pratique c'est plus euh...pratique .
Eagle4
Posté le : 19/03/2005 à 11:48:44 - En haut - En bas - Répondre

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moi aussi je n'utilise que tgf, il est quand meme beaucoup plus intuitif que mmf et je trouve que l'on est beaucoup plus fier quand on réussi à faire quelque chose d'hyper complexe (genre réseau ou 360° car avec mmf, on est pas vraiment limité techniquement...

et puis surtout, mmf il est bien cher et en anglais alors... lol

en tout cas, j'attent mmf2 avec impatience quand meme (en priant dieu pour qu'il soit traduit lol)
Cyb
Posté le : 19/03/2005 à 18:18:09 - En haut - En bas - Répondre

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il sera traduit C garanti ><
squallbreizh
Posté le : 19/03/2005 à 23:28:12 - En haut - En bas - Répondre

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ben moi je comprends que dalle à l'éditeur d'images de mmf comment on fait pour faire une image verticale sur un losange vert et fermer la fenetre tout en sauvegardant l'image?
squallbreizh
Posté le : 19/03/2005 à 23:29:10 - En haut - En bas - Répondre

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ben moi je comprends que dalle à l'éditeur d'images de mmf comment on fait pour faire une image verticale sur un losange vert et fermer la fenetre tout en sauvegardant l'image?
pc222
Posté le : 20/03/2005 à 02:02:41 - En haut - En bas - Répondre

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Fais un tour dans les préférences, dans l'onglet "Frame/Animation Editor", mets "Auto-Save at close".

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