Clikmag >> Mini Tests >> Lettre P
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Plunk, selon l'auteur, est un jeu de plates formes à la Rayman-Like : Comme vous allez pouvoir le voir en l'essayant, c'est relativement discutable, puisque la comparaison ne se justifie pour l'instant que grâce au design du héros
Cependant, Ce n'est pas pasqu'on ne copie pas un grand qu'on ne peut pas être un jeu de bonne qualité... Je n'ai pas dit d'excellente qualité, cette démo ne vous fera pas sauter au plafond -tant mieux pour votre tête- mais la réalisation générale de ce soft est honnête : les graphs sont mignons, les sons et musiques persos sont de bonne qualité et le moteur réagit correctement. Reste un gameplay trop épuré pour passionner sur le long terme, mais vu que la démo n'est pas bien longue il ne s'agit que d'une inquiétude pour la version finale.
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Sans cesse en traque de jeu avec une compétition score-online, je me suis bien sur jeté sur cette nouvelle production anglaise, reprenant le bon vieux concept du serpent qui mange des pommes.... Et l'esquintant, au passage.
C'est bien sympa un serpent à la base. Le problème, c'est que quand on veut innover ca ne marche pas à tout les coups ; preuve en est ce Pac-Snake, qui malgré les scores online ne vous accrochera pas longtemps. Pourquoi ? parce que la construction du stage est totalement fixe, sans apparition de nouvelles données qui pourraient pimenter le jeu, et que votre serpent ne fait que s'agrandir, sans par exemple prendre de la vitesse. Point d'option non plus, aucune porte de sortie vers la lassitude qui vous emparera quelques parties après la découverte de ce serpent... qui s'est mangé la queue.
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